燃烧的远征术士天赋解析
一、不同专精的天赋加点方法
1. 深痛苦天赋
加点:41/0/17
特点:初期最适合的天赋,可作为邪咒工具人,同时具备输出能力。
优点:手长,应变能力强,主要伤害在DOT上,对复杂输出环境表现良好。
缺点:输出操作繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
2. 牺牲痛天赋
加点:30/21/10
特点:输出手法类似深痛苦,但更简单轻松,输出依赖DOT。
优点:DOT全瞬发,多线能力卓越。
缺点:单体BOSS较弱,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
3. 深恶魔天赋
加点:5/42/14
特点:输出能力强,EVA表现亮眼。
优点:输出能力强,EVA表现亮眼。
缺点:管理BB难度高,BB死亡伤害大。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
4. 牺牲毁天赋
加点:0/21/40
特点:装备利用率高,输出简单粗暴。
优点:装备利用率高,输出简单粗暴。
缺点:无成就感。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
5. 牺牲火天赋
加点:0/21/40
特点:单打独斗表现不错,操作简单。
优点:单打独斗表现不错,操作简单。
缺点:群殴时不如牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
6. 恶魔毁天赋
加点:0/40/21
特点:伤害高,MM养眼。
优点:伤害高,MM养眼。
缺点:木桩限定,MM摸下就死。
属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。
二、不同专精的输出天赋
1. 深痛苦天赋
特点:初期最适合的天赋,可作为邪咒工具人,同时具备输出能力。
优点:手长,应变能力强,主要伤害在DOT上,对复杂输出环境表现良好。
缺点:输出操作繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
2. 牺牲痛天赋
特点:输出手法类似深痛苦,但更简单轻松,输出依赖DOT。
优点:DOT全瞬发,多线能力卓越。
缺点:单体BOSS较弱,装备利用率低,后期成长乏力。
3. 深恶魔天赋
特点:输出能力强,EVA表现亮眼。
优点:输出能力强,EVA表现亮眼。
缺点:管理BB难度高,BB死亡伤害大。
4. 牺牲毁天赋
特点:装备利用率高,输出简单粗暴。
优点:装备利用率高,输出简单粗暴。
缺点:无成就感。
5. 牺牲火天赋
特点:单打独斗表现不错,操作简单。
优点:单打独斗表现不错,操作简单。
缺点:群殴时不如牺牲毁。
6. 恶魔毁天赋
特点:伤害高,MM养眼。
优点:伤害高,MM养眼。
缺点:木桩限定,MM摸下就死。
三、魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐
1. 痛苦系
特点:主要靠DOT造成伤害,DOT伤害需要一个持续过程。
推荐:深痛苦系SS加点方法。
2. 恶魔学识系
特点:取消了“强化法术石”天赋,新增了6个天赋技能。
推荐:练级常用的恶魔痛苦系SS。
3. 毁灭系
特点:新增了5个天赋技能,SS职业在70级可以一战。
推荐:不点终极技能的牺牲火毁天赋。
在60年代,术士主要充当工具人,但到了70年代,术士成为准神,相当于60版本的法师。70版本的术士神技“灵魂碎裂”和“沙漠掠夺者塑像”让术士在60年代的仇恨问题得到了缓解。在70版本中,BOSS可以上40个Debuff状态,团本人数下降到25人,大大提升了SS的Debuff状态的输出能力。
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