帝国时代2各国特色兵种解析
一、各国特色部队特点
法兰克、西班牙、条顿、大不列颠:西班牙炮舰强,科技发达;法兰克骑兵强,斧头帮火力强;条顿武士强;大不列颠长弓兵、弓箭兵射程远。
蒙古:骑兵+骑射手+投石机强;匈奴、拜占庭、苏格兰弱。
哥特、日本:近卫兵打弓箭手还可以;武士血少。
波斯、撒拉逊、土耳其、玛雅、阿兹特克:战象易被僧侣放;马穆鲁克速度快;火枪手一般;无骑兵。
二、各国顶级兵种解析
游侠:西班牙满级,条顿、拜占廷、凯尔特有缺陷,匈奴、波斯、法国有特色。
冠军:西班牙、英国、条顿、撒拉逊、土耳其、中国、蒙古满级,法国、拜占廷、高丽有缺陷,凯尔特、维京、哥特、日本、阿兹特克有特色。
劲弩:维京、拜占廷、中国、高丽、日本满级,蒙古、阿兹特克有缺陷,英国、撒拉逊、玛雅有特色。
火枪:哥特、条顿、撒拉逊、拜占廷、波斯、高丽、日本满级,法国有缺陷,西班牙、土耳其有特色。
火炮:法国、条顿、哥特、撒拉逊、高丽有攻城技师,哥特、拜占廷、波斯无攻城技师,西班牙、土耳其有特色。
三、各国特殊兵种详解
阿兹特克:美洲虎武士、步兵综合素质高,比剑兵系贵10黄金,攻击加成高,生产速度快。
埃塞俄比亚:弯刀武士,步兵,血量低,护甲为0,移动速度和生产速度快,基础攻击力高。
柏柏尔:骆驼射手,骑射手,可替代骑射手,比普通骑射手贵10木材,各项数值高于骑射手。
拜占庭:甲胄骑兵,骑兵,造价高,面板数值低于游侠,对步兵有攻击加成,研究金冠后带有践踏伤害效果。
保加利亚:龙骑兵,骑兵,能力与重装骑士相当,但造价更便宜,死后可以生成一个弱化版的步兵。
波兰:奥布奇其战锤兵,步兵,类似剑兵系,但每次攻击可以进少1点护甲和盾牌的效果。
波斯:战象,象兵,龟速牛血的大怪物,攻击力极高,对建筑物攻击有加成。
波西米亚:胡斯派战车,攻城器-火药单位,高血量高盾牌,对其后排的单位有远程伤害减少的buff。
勃艮第:马上轻装兵,骑兵,弱化版的骑士系骑兵,也更便宜,但可以进行蓄力攻击。
弗拉芒民兵:步兵,研究金冠科技后可在城镇中心生产,类似枪兵系的反骑兵单位。
不列颠:长弓兵,步弓手,超长攻击范围的弓兵,基础攻击范围6,基础科技+3,民族加成+2。
达罗毗荼:印度剑客,步兵,每20秒发动一个可以造成范围伤害的蓄力攻击。
楼船:战舰,大型海上单位,血量高达250点,而且有10点盾牌和2点护甲,9攻击还带有附箭。
鞑靼:怯薛,骑兵,性价比较高的骑兵,不但基础面板属性比重装骑士强,而且造价更低。
法兰克:掷斧兵,步兵,有远程攻劈砍击力的步兵,虽然远程劈砍单位在游戏里算很强,但掷斧兵因为攻击距离太短且移动速度比高,所以没有很厉害。
高丽:战车,骑射手,生命值非常高,加上攻防都强于一般骑射手,不考虑造价和城堡产能的情况下可以完全取代骑射手。
高棉:重弩战象,象兵-攻城器,可以视为是一种血量极高的加强型弩炮。
哥特:近卫军,步兵,反弓兵部队,远程防御力最高的步兵,弓兵较难打穿,而且也能扛得住箭塔。
凯尔特:靛蓝突袭者,步兵,战斗力很强的步兵,精锐能力与冠军剑士略强,但造价也略高。
库曼:钦察射手,骑射手,虽然面板数值不如骑射手,但射出的箭的速度高于普通骑射手。
立陶宛:皇家骑士,骑兵,防御力略低于骑士系单位,但攻击力略高,而且这个单位可以无视护甲造成劈砍伤害。
马来:爪刀勇士,步兵,全游戏生产速度最快的军事单位,类似埃塞俄比亚的弯刀武士。
马里:飞刀女兵:步兵,有6射程,是远程劈砍伤害。
马扎尔:马扎尔骠骑:骑兵,速度同轻骑兵一样,为全游戏移动最快单位。
玛雅:羽箭手,步弓手,面板数值低于一般靶场的步弓手,但其高速移动的特性十分显著。
蒙古:蒙古骑射手,骑射手,攻击射程比普通骑射手少1,但射击速度快于骑射手。
孟加拉:战车,骑兵/骑射手,可以切换远程和近战攻击模式的单位。
缅甸:飞镖骑兵,骑射手,攻击力极强的远程骑射手。
葡萄牙:风琴炮,攻城武器-火药单位,对人火炮,不适合对建筑物。
瞿折罗:飞轮刃投掷手,步兵,可以造成远程劈砍攻击,而且可以造成穿透攻击。
施里瓦姆沙骑手,骆驼斥候:骑兵,带起其他势力的骑士系列兵种,攻击力和防御力都很低,但有一个远程伤害保护的蓄力槽。
日本:日本武士,步兵,攻击力不俗,攻击速度和移动速度都高于普通民兵系的剑士。
萨拉森:马穆鲁克,骆驼兵,可进行远程劈砍攻击,对骑兵有极高的攻击加成。
斯拉夫:贵族铁骑,骑兵,高防御的重型骑兵,移动速度较其他重骑兵更慢,但有6护甲和3盾牌。
条顿:条顿武士,步兵,著名的步兵坦克,精锐条顿武士护甲达到10,且有100血,加上攻击力极高。
土耳其:苏丹亲兵,火药单位,加强版火枪手,攻击范围非常远,攻击力更高。
维京:狂战士,步兵,特点是可以自动回血,这样的话就省去了僧侣的治疗了也增加了生存能力。
西班牙:西班牙征服者,骑射手-火药部队,可以看成是马上火枪手,攻击力和火枪兵几乎一样。
西西里:萨克特卫兵,步兵,相比剑兵系防御力更出众但攻击力略低。
匈奴:答剌罕骑兵,骑兵,对建筑物有攻击加成,而且对防御建筑效果更明显。
意大利:热那亚弩手,步弓手,添加了反骑兵特色的步弓手,除了对步兵外,对骑兵和舰船有特殊加成的。
印度斯坦:古拉姆,步兵,有比较高的远防盾牌和对弓兵的攻击加成。
印加:印加枪兵长,步兵,可以看成是加强版的长枪兵,反骑兵部队。
越南:藤甲弓兵,步弓手,属性和一般步弓手差不多,但有6盾牌。
中国:诸葛弩,步弓手,攻击范围较短,但射速高,攻击间隔短,且每次射击带有两个副箭。
帝国时代2征服者各国特殊兵种详解
阿兹台克
民族特性:村民携带+5,军队生产快15%,研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5。
特色兵种:战象(骑兵,价格200F75G,升级精锐1600F1200G,适于攻击建筑,对靠近的所有部队都有杀伤力)。
波斯
民族特性:初始资源木材、食物+50,城镇中心、船坞两倍生命值,村民工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%。
特色兵种:战象(骑兵,价格200F75G,升级精锐1600F1200G,适于攻击建筑,对靠近的所有部队都有杀伤力)。
不列颠
民族特性:城堡时代城镇中心费用-50%木头,步弓手(除投矛手)城堡时代射程+1,帝王时代射程+1(累计+2),牧羊工作快25%。
特色兵种:长弓兵(步弓手,价格35W45G,升级精锐850F850G,远距离强力射手)。
法兰克
民族特性:城堡费用-25%,骑兵生命值+20%,封建时代农田免费升级(需要有磨坊)。
特色兵种:掷斧兵(具有远程攻击特性的步兵,价格55F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)。
高丽
民族特性:村民视野+2,石头采集快20%,塔免费升级(炮塔只需要研究化学),塔射程城堡时代+1,帝王时代+2。
特色兵种:战车(骑射手,价格80W60G,升级精锐1000F800G);龟船(200W200G,升级精锐100F800G,近距离海上杀手)。
哥特
民族特性:步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25%,步兵对建筑物破坏+1,村民对野猪攻击力+5,猎人携带食物+15%,帝王时代人口上限+5%。
特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G,升级精锐1200F550G,适于攻击弓箭兵及建筑)。
凯尔特
民族特性:步兵移动快15%,伐木快15%,攻城武器开火快20%,视野内绵羊无法被转化。
特色兵种:靛蓝突袭者(快速步兵,价格65F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)。